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Fachanforderungen Kunst

Schulinterne Fachanforderungen Kunst – Grundschule Süsel

 

1./2. Klasse

Arbeitsfelder  

Arbeitsfeldunabhängige Kompetenz- und Inhaltsbereiche

Arbeitsfeldabhängige Kompetenz- und Inhaltsbereiche

 

Zeichnen

  • Bildbeispiele aktiv bewusst wahrnehmen 

     

  • Details in Beispielen aus der Kunst erkennen und beschreiben,
    ggf. Wörterlisten als sprachliche Unterstützung erstellen und nutzen

     

  • Unterschiede zwischen Bildern wahrnehmen und beschreiben

     

  • Bewertungskriterien („Das ist wichtig“) für die jeweiligen künstlerischen Arbeiten besprechen

     

  • Arbeitsplatz sachgerecht organisieren und einrichten

     

  • Techniken, Materialien und Werkzeuge kennenlernen und zielgerichtet einsetzen

 

  • Ressourcenschonender Umgang mit Materialien

     

  • Eigene Arbeitsergebnisse präsentieren und als Sprechanlass nutzen

     

  • Gegenseitiges Rückmelden durch Schülerinnen und Schüler 

     

  • Verschiedene Zeichenwerkzeuge kennenlernen und die unterschiedlichen Handhabungen erfahren: Bleistift, Wachsmalstifte, Buntstifte, Filzstifte, Ölpastellkreide

  • Unterscheidung zwischen Linie und Fläche, Strategie des flächigen Farbauftrages lernen 

     

 

Malerei

  • Farbwirkung anhand von Bildbeispielen wahrnehmen und beschreiben

  • Technik des deckenden und lasierenden Farbauftrags lernen

  • Erste Erfahrungen mit der Farbmischung machen

  • Unterschiedliche Malwerkzeuge ausprobieren, wie z.B. Pinsel und Hände

     

Plastik 
und Installation

  • Verschiedene Gestaltungsmittel aktiv erfahren, wie z.B. Knete, Ton, Salzteig, Naturmaterialien

  • Verbindungstechniken beim Papier und plastischen Materialien kennenlernen

     

Grafik

  • Sicheren Umgang mit der Schere und dem Klebestift lernen

  • Erfahrungen mit der Technik des Stempeldrucks machen 

     

Architektur

  • Fachbegriffe benutzen z.B. Stabilität

  • Stabile Verbindungstechniken lernen

     

Produktdesign und Textiles Gestalten

  • Fachbegriffe benutzen

  • Bilder sammeln, vergleichen und ordnen

     

 

3./4. Klasse

Arbeitsfelder 

Arbeitsfeldunabhängige Kompetenz- und Inhaltsbereiche

Arbeitsfeldabhängige Kompetenz- und Inhaltsbereiche

 

Zeichnen

  • Bildbeispiele aktiv bewusst wahrnehmen  

     

  • Details in Beispielen aus der Kunst erkennen und beschreiben,
    ggf. Wörterlisten als sprachliche Unterstützung erstellen und nutzen

     

  • Gestaltungsmittel erkennen und benennen

     

  • Unterschiede zwischen Bildern wahrnehmen und beschreiben

     

  • Bewertungskriterien für die jeweiligen künstlerischen Arbeiten klären und für die Beurteilung hinzuziehen

     

  • Arbeitsplatz sachgerecht organisieren und einrichten

     

  • Arbeitsvorhaben planen und umsetzen

     

  • Skizzen anfertigen, auswählen und innerhalb von Gestaltungsvorhaben umsetzen 

     

  • Techniken, Materialien und Werkzeuge kennen und zielgerichtet anwenden können

     

  • Ressourcenschonender Umgang mit Materialien

     

  • Eigene Arbeitsergebnisse präsentieren und als Sprechanlass nutzen

     

  • Gegenseitiges Rückmelden und kriterienorientiertes Beurteilen der Arbeiten durch Schülerinnen und Schüler 

     

  • Fachbegriffe benutzen z.B. Skizzenheft, Bleistift, Schraffur, Zeichenkohle, Wachsmalstifte, Buntstifte, Zeichentusche

  • Einsatz von verschiedenen Techniken wie z.B. Linie, Fläche, Muster, Schraffur, Druckstärke

     

 

Malerei

  • Farbwirkung anhand von Bildbeispielen wahrnehmen und beschreiben

  • Unterschiedliche Malwerkzeuge kennenlernen, wie z.B. Pinsel und Spachtel

  • Verschiedene Malgründe (Strukturierte oder glatte Maloberflächen, Holz, Papier, Pappmaché) ausprobieren

  • Fachbegriffe benutzen z.B. Haar- und Borstenpinsel, deckender Farbauftrag, lasierender Farbauftrag, Farbmischung, diverse Kontraste

     

Plastik 
und Installation

  • Fachbegriffe benutzen z.B. Ton und Draht 

     

 

Grafik

  • Fachbegriffe benutzen z.B. Hoch- und Tiefdruck, Druckerplatte, Druckerwalze

     

Architektur

  • Verschiedene Bautypen kennen lernen z.B. Brücke, Kirche, Wohnhaus etc.

  • Räume erzeugen und ausgestalten

  • Fachbegriffe benutzen z.B. Stabilität

     

Produktdesign und Textiles Gestalten

  • Fachbegriffe benutzen

  • Bilder sammeln, vergleichen und ordnen